Второй слой
Сильная работа не выкрикивает смысл. Прекрасное может скрывать страшное — или наоборот. Зритель считывает второй смысл не мгновенно.
Одна страница для всех, кто делает что-либо для Граны. Здесь зафиксированы визуальный язык, цвета, шрифты, логотип, персонажи, интерфейсы, движение и правила передачи материалов. Если макет спорит с этой страницей — сначала сверяем статус правила, затем спрашиваем владельца.
«Мама Грана» — проект про свободу души. Визуал строится на конфликте двух слоёв: человеческого, тёплого и живого — с холодной системой, которая всё измеряет. Перетащите границу: тепла в итоге должно остаться эмоционально больше.
Кожа, дерево, свечи, рукопись, платок, лиса, берёзы, река, человеческий жест.
Биометрия, серверы, провода, камеры, сетки и аудиоволны без читаемого псевдотекста.
Сильная работа не выкрикивает смысл. Прекрасное может скрывать страшное — или наоборот. Зритель считывает второй смысл не мгновенно.
Машина — инструмент времени, «новая балалайка», а не автор и не главный герой. Лица, жесты и человеческая память остаются читаемыми.
Киберфолк, электроника, рок или сатира могут выглядеть по-разному. Постоянны тёплая оптика, ирония и сопротивление упрощению.
Основная линия для реального автора, соцсетей, предметного архива и документальных сцен. Кадр должен выглядеть как настоящая жизнь, в которой проявилась одна небольшая невозможная деталь.
Реальность дала сбой, и этот сбой удалось сфотографировать
Не «нейросеть рисует архив». Сначала — человек, место, предмет и правдоподобный свет. Только потом — один «живой сбой» или сигнал.
Цифры показывают приоритет внимания, а не площадь кадра.
Обычная квартира, двор, улица, подъезд, кухня или студия. Сохраняем форму лица, телосложение, короткие волосы, бороду и чёрную одежду. Автор действует, а не просто позирует. Часть кадров снимается без очков или с видимыми глазами: очки не должны превращаться в постоянную маску.
Кибер-странник с белыми глазами, Красна девица, песенные персонажи, стикеры и игровые миры не отменены. Этот режим включается, когда задача прямо требует персонажа, конкретную песню, игру или стилизованную вселенную.
Один главный объект, одно действие, один сюжет и одна аномалия. Статика 4:5 — основной формат ленты. В 9:16 герой остаётся в центральной безопасной зоне, а сверху и снизу оставляется место интерфейсу. Квадрат 1:1 используем только для действительно квадратной композиции. Финал проверяем в превью 250–350 px.
Лиса — проводник, свидетель или след. Она может быть главным героем отдельной серии или вторичным силуэтом, отражением, жетоном либо хвостом в глубине кадра. Не делаем её милой мультяшкой и не ставим в каждый пост.
Сначала создаём чистую сцену. Текст длиннее 2–3 слов накладываем вручную в Figma или Photoshop. Внутри картинки допустимы только «4:04», «Дело №404», один штамп или одна короткая фраза. Кириллицу проверяем глазами.
Создай кинематографичный фотореалистичный кадр для музыкального проекта «Мама Грана». Это не иллюстрация и не глянцевый AI-art, а фотография реального мира, в котором произошёл едва заметный цифровой или смысловой сбой. Каноническая база: Black #070706, Graphite #15120F, Charcoal #2A241D, Ivory #F6E6C5. Живой сигнал и энергия: Amber #F28A2D, Amber Lite #F8B45A, Orange #E65F1E, Gold #D4A14B, Rust #A84324. Cyber Blue #6AD7FF используется только как системный интерфейс или системный сигнал. Eye White #FFFFFF — только для Кибер-странника или редкой энергии. Реалистичные материалы, простая композиция, один главный объект, один сюжет, одна аномальная деталь. Кадр должен читаться в мобильной ленте.
cheap stock photo, generic hacker, Guy Fawkes mask, green Matrix code, acid neon, neon cyberpunk, cyber-pop, horror, body horror, gore, fake Cyrillic, distorted Russian letters, fantasy fox, cartoon animal, glossy 3D render, excessive symmetry, ornate vintage decoration, cluttered evidence board, true crime poster, political symbols, platform logos, malformed hands, plastic skin, excessive HDR, unreadable text, fashion campaign, multiple brand marks, cyber blue used as decoration, white glowing eyes on the real author
«Это реальная жизнь, в которой проявился живой сигнал, — или просто красивая нейросетевая картинка?» Если верно второе, работу не выпускаем и переделываем.
Основная палитра применяется на сайте, в продуктах и интерфейсах. Нажмите любой образец, чтобы скопировать код цвета. У логотипа есть собственное золото — оно намеренно не смешано с золотом интерфейса.
Холодный голубой показывает интерфейс, биометрию или давление системы. Если он просто «красиво светится», решение не канонично.
Чистый белый закреплён за глазами Кибер-странника и редким энергетическим светом. Обычный текст — тёплая слоновая кость.
Оранжевый — акцент, не длинный текст. На светлой заливке используйте тёмные буквы. Не передавайте смысл одним цветом.
Золото знака #DDA63C чуть ярче сайтового #D4A14B. Это не ошибка: внутри самого логотипа оттенок не перекрашиваем.
#DDA63C#000000#F6E6C8#2A101EБесплатная спокойная светлая тема утверждена как базовое удобство, а художественный «Рассвет» — как отдельная наградная оболочка. Их точные цвета ещё не зафиксированы. Не копируйте временные оттенки прототипа в новый продукт.
У каждого шрифта одна работа. Заголовки дают плакатную силу, основной текст остаётся человеческим и лёгким для чтения, а технические подписи напоминают маркировку студийного оборудования.
Крупная кириллица, кремовый или золотой набор, один оранжевый акцент. Текст добавляется после генерации изображения отдельным слоем.
Для названия на мерче допустим спокойный шрифт с засечками и большим расстоянием между буквами. Конкретное семейство не закреплено — выбирать и утверждать под носитель.
H1 · 48–112Главная мысльH2 · 32–66Раздел страницыH3 · 20–26Название карточкиBody · 16–19Текст, который читают, а не разглядывают.Основной знак — монограмма «МГ» со струнами, верхним символом и гранатом. Для веба используем чистый вектор: он не теряет качество при увеличении.
Вокруг знака оставляем пустое пространство не меньше 12% его ширины. Соседний текст и край кадра туда не заходят.
Самостоятельный знак не уменьшаем ниже 48 px. Маленькая навигационная иконка 30–34 px — особое системное исключение сайта, не шаблон для партнёров.
Не растягивать, не вращать, не дорисовывать полное кольцо, не убирать струны и гранат, не добавлять свечение внутрь вектора.
Это смысловой алфавит, а не обязательный групповой кадр. В каждой сцене появляется тот, чья роль помогает раскрыть мысль. Превью показывают канон, но не служат материалом для ленивого коллажа.

Мужчина 30–38 лет, короткие тёмные волосы и борода, тёмный капюшон. Глаза чисто белые, без зрачков и синего оттенка. Живой, не глянцевый и не старый.

Молодая взрослая женщина, бордовый цветочный платок, естественные глаза и спокойная сила. Не pin-up, не сказочная принцесса и не карикатура.

Реалистичная рыжая лиса с умным, ироничным взглядом. Не собака и не волк. Человеческий жест допустим только умеренно и преимущественно в стикерах.

Угольное перо, тёплый оранжевый контровой свет, допустим один холодный блик в глазу. Тревожная, но не демоническая птица.

Каска с фонарём, грубая рабочая одежда и инструмент. Образ обычного человека и труда, а не солдата или героя боевика.
При конфликте сначала смотрим лист лица, затем разворот персонажа, затем главный постер или обложку. Стикеры и вспомогательные сцены стоят ниже.
Папка canon определяет лицо, силуэт, одежду и палитру. Оттуда не вырезают готового героя в новую сцену — она создаётся заново.
Вспомогательные материалы можно брать как подсказку для жеста, окружения и света, но не как замену основной внешности.
Интерфейс ощущается как студийная панель, пластинка или гравированная табличка. Он помогает действовать и читать — не соревнуется с персонажами количеством эффектов.
Главная кнопка — оранжевая с тёмным текстом. Вторичная — прозрачная, с тонкой золотой рамкой. Подъём при наведении 1–2 px.
Чем ближе поверхность к человеку, тем она чуть светлее и теплее. Не заменять это стеклом и гигантским неоновым градиентом.
Обрезка допустима, только если лицо и смысл кадра сохранены. Для 1:1, 9:16 и 16:9 создаются отдельные композиции или аккуратно дорисовывается окружение — портрет не растягивается.
Основной текст минимум 16 px, фокус клавиатуры видим, цвет не единственный носитель смысла, а режим уменьшенного движения соблюдается автоматически.
Motion design — это дизайн движения: как камера, интерфейс и свет меняются во времени. В обычном продукте движение тихое и осмысленное; шоу-запуск может быть мощнее, но остаётся управляемым человеком.
Переходы медленные и намеренные: лёгкий подъём, мягкое появление, янтарное свечение. Без постоянной тряски, мигания, глитча и частых частиц.
Допустимы медленный наезд камеры, параллакс, искры, дым, ткань, кабели и экраны. Без движения рта и агрессивной мимики, если это не заказано отдельно.
Промо-шоу открытия и разделения на две волны может быть громким, кинематографичным и музыкальным: подготовка зрителя, голос, нарезка джинглов и песен, демонстрация новых функций. Это отдельный трейлерный режим, а не стиль каждого экрана.
В искусстве смысл прячется. В интерфейсе и партнёрских материалах смысл объясняется. Не заставляйте человека разгадывать кнопку, цену или условие использования.
Русская душа в цифровом абсурде.
Взгляд — нет.
Её можно услышать.
Канон полезен только тогда, когда результат можно проверить и продолжить без автора файла. Ниже — минимальный комплект для каждой роли.
Есть человеческая эмоция и связь с «Ты не один», а не просто атмосфера.
Нет раскрытого секрета, запрещённой темы, выдуманного факта или неподтверждённого обещания.
Сначала реальность, затем один сбой; объект читается в превью 250–350 px.
Понятно, что человек должен сделать и как команда поймёт, что материал сработал.
Дизайн-токены — это общие именованные значения цветов, радиусов и движения. Разработчик подключает их один раз, и разные страницы перестают «плыть» по оттенкам и размерам.
:root {
--mg-black: #070706;
--mg-graphite: #15120F;
--mg-charcoal: #2A241D;
--mg-amber: #F28A2D;
--mg-amber-lite: #F8B45A;
--mg-orange: #E65F1E;
--mg-gold: #D4A14B;
--mg-ivory: #F6E6C5;
--mg-ink: #0B0A08;
--mg-rust: #A84324;
--mg-cyber-blue: #6AD7FF;
--mg-radius-sm: 8px;
--mg-radius-md: 16px;
--mg-radius-lg: 28px;
--mg-max: 1180px;
--mg-ease: cubic-bezier(.4, 0, .2, 1);
}
Не создаём конкурирующие библии. Новая идея сначала получает отдельное утверждение владельца, затем вносится в главный файл IP-библии — единый внутренний документ проекта — с новой версией. После этого синхронизируются эта публичная страница и рабочие приложения. Макет, комментарий в чате или временная тема сами по себе каноном не становятся.